Fifa 2008 Paylasım Platformu

FIFA 08
Anasayfa­SSS­Arama­Üye Listesi­Kullanıcı Grupları­Kayıt Ol­Giriş yap
Yeni Başlık Gönder   Cevap GönderPaylaş | 
 

 Klan Savaşları

Önceki başlık Sonraki başlık Aşağa gitmek 
YazarMesaj
tekcezam
Admin
Admin


Mesaj Sayısı: 37
Kayıt tarihi: 15/08/08

MesajKonu: Klan Savaşları   Salı Ağus. 19, 2008 12:04 pm

Oyuna attığınız İlk Adımlar

Oyunda yeni iseniz, en çok ihtiyacınız olan ve düşünmeniz gereken: Kaynaklarınızdır. Oduncu kampında odun, Kil ocağında kil ve Demir madeninde demir üretebilirsiniz. Bu binaların kademelerini ne kadar yükseltirseniz, üretimleriniz de paralel oranlarda artar. Oyuna başladığınız ilk günlerde, odaklanmanız gereken binalar, kaynak üretimi sağlayanlar olmalıdır.

Eğer kaynak üretimi ile ilgilenirken veya kaynak üreten binalarınızı geliştirirken yağmalanıyorsanız yada yağlamalanma riskiniz çok yüksek ise, Madenlerinizi korumanın bir diğer yoluda, Gizli depo yapmaktır.Gizli depo kademesini ne kadar yükseltirseniz, Gizli deponuzun saklama kapasitesini o oranda arttırmış olursunuz. Bu sayede gelen yağmacılardan kaynaklarınızı korumuş olursunuz.

Maden binalarınızı ve kaynak üretim planlarınızı düzenledikten sonra, asker üretiminiz için ticaret yapmaya başlayabilirsiniz. Kışlanızda (Merkez Bina kademe 3 gerektirir) Mızrakçı üretebilirsiniz. Mızrakçılar saldırı için çok uygun olmayabilirler, ancak kaynak transferleri ve zayıf oyuncuları yağmalamak için uygundurlar.

Eğer küçük çaplı ticaret yapmak isterseniz, Market inşa edebilirsiniz. Bu bina sayesinde, çevrenizde bulunan köylerin neleri satlığa çıkardığını görebilirsiniz (ipucu: Bu şekilde, hangi kaynaklara ne kadar değer verdiğine bakarak, hangi oyuncunun nelere ihtiyaç duyduğunuda öğrenebilirsiniz). Elbette kendi satışlarınızı da Market sayesinde yapabilirsiniz, fakat unutmayın ki Market binanız kademe 1 iken, 1 satıcınız olur ve satıcı sayınız her kademeye paralel olarak 1 artar.

Yanı sıra dilerseniz bir ittifaka katılabilir veya kendi ittifakınızı kurabilirsiniz. İttifakınız sizi düşmanlarınızın saldırılarından kısmen koruyabilir. Elbette arkadaş da edinebilirsiniz...



Herhangi bir Dünya �ya Sonradan Başlangıç yapma

Eğer bir dünyaya geç başlangıç yaparsanız, stratejinizi doğru ayarlamanız gerekir. Elbette düzenli ve güvenli kaynak üretimi çok önemlidir ve kendinizi diğer köylerin yağmalarından korumanız gerekir. En kısa sürede Duvar ve Gizli depo inşa edip, kademelerini arttırmanızda fayda vardır. Bazen olası düşmanlarınıza güzel mesajlar yazmanız, aranızda bir arkadaşlık başlatabilir. Köyünüz yeterince gelişir gelişmez, siz de asker üretip yağmalara başlayabilirsiniz. Yağmalayarak kazanacağınız kaynaklar, köyünüzün gelişimini hızlandırabilir.
Bazı durumların işleyişlerinde farklılıklar vardır. Uygulamamaya dikkat etmeniz gerekenler:
İlk Misyonerinizi üretirken çelişkiye düşmemeye çalışın. Birkaç köy aldıktan sonra, bu işlem size mantıklı görünmeye başlayacaktır. Fakat bu durum, ölümcül bir durum olma potansiyeline de sahiptir. Oynadığınız dünyada uzun süredir oynayan çok güçlü oyuncular, kendi köylerini geliştirmiş ve güvenliklerini çok yüksek tutmuş olabilirler ve haritada çok önemli stratejik noktalara yerleşmiş olabilirler. Eğer askerlerinizin büyük bölümünü saldırılara, yağmalara gönderirseniz, bu tür oyuncular için kolay lokma olabilirsiniz! Bu tür oyuncular çevrelerini çok dikkatli incelerler ve yeni aldığınız köyleri henüz geliştirmeden elinizden almaya çalışabilirler. Saldırıya uğradığınızda, herşey için çok geç olmuş olabilir.
En güncel ve işe yarar savunma stratejilerinden biri de, çok miktarda Mızrakçı ve Kılıç Ustası üretmektir. Güçlü oyunculara kolay lokma olmanızı engeller ve çoğu kez, tekrar saldırmalarına engel olur. Eğer ciddi bir mağlubiyet alırlarsa, sizi rahat bırakırlar. Bu durum size büyük bir moral kaynağı oluşturur. Saldıran askerlerinizin moralini %70 üzerinde tutmanıza yardımcı olur!
Köyünüzün güvenliğini arttırmak size zaman kaybı olarak görünebilir. Ancak sonraki safhalarda bunun çok faydasını göreceksiniz. Örneğin 1200 Mızrakçı ve 1200 Kılıç Ustası çok iyi bir savunma teşkil edebilir ve artık köy güvenliğinizi de sağlamış olup, başka köyler alabilmek için Misyoner üretmeye başlayabilirsiniz.
Büyük olasılıkla, geliştirilmiş ve değerli olan köyleri kuşatmak isteyeceksiniz...



Oyundaki Saldırı sistemi

Klan Savaşları, savaş sistemleri yapısı oldukça karmaşık bir yapıya sahiptir. Bunu kavrayabilmenin en iyi yolu, çok savaş yaparak deneyim sahibi olmaktır. Simülatör, size farklı savaş taktiklerini deneyebilmeniz için çeşitli olanaklar verir.

Moral Faktörü

Oyunda, moral kavramının oluşturulma amacı, zayıf fakat aktif oyuncuları, çok güçlü oyunculardan korumaktır. Eğer çok güçlü bir oyuncu, zayıf bir oyuncuya saldırırsa, bu sayede güçlü oyuncunun birlikleri çok daha düşük bir verimle hareket edecektir. Çünkü, güçlü oyuncunun birlikleri bunun bir askerin onuruna yakışmayacak bir saldırı olduğunu bilecek ve sadece komut verilmiş olduğu için hareket edeceklerdir veya zayıf oyuncuya karşı tüm güçlerini kullanmayacaklardır.

Casus

Casusların görevleri, gönderdiğiniz düşman köylerinden işe yarar bilgiler sızdırmaktır. Casuslar, At Çiftliğinde üretilebilir. Düşmanlarınızdan bilgi sızdırmak için, yeterli miktarda casus ile köylerine saldırmanız yeterlidir. Saldırı esnasında casuslar, köy hakkında bilgi toplamaya çalışırlar. Fakat diğer yandan düşman casusları, sizin casuslarınıza saldırmaya çalışacaklardır. Saldırı ve savunma bağlamında, taraflardan hangisi daha üstünse, o taraf kazanır.

Eğer saldıran tarafın gönderdiği casus sayısı, savunan tarafın sahip olduğunun yarısından -az- ise, gönderilen casusların kurtulma şansları %50 civarlarında olur. Ancak genel olarak pek azı geri dönebilir. Eğer saldıran tarafın casus sayısı, savunan tarafın casuslarından (en az) 2 kat fazla ise, saldıran tarafın casuslarının kurtulma şansı %100 olur ve büyük bölümü geri dönebilir. Ancak savunan taraf casus kaybetmez.

Casuslarınızı gönderdiğiniz köy hakkında bilgi alabilmeniz için, en az 1 casusunuzun geri dönebilmesi gerekmektedir. Bu bilgi aynı zamanda, saldırıp, birlikleri (en az) %50 oranında yok ettiğiniz köylerden de gelir.

Eğer gönderdiğiniz casuslardan (en az) %50 kadarı geri dönerse, gönderdiğiniz köyün hammadeleri hakkında bilgi alabilirsiniz. Eğer %70 kadarı geri dönerse ve casusluk kademeniz (en az) 2 ise, gönderdiğiniz köydeki binalar ve bina kademeleri hakkında da bilgi alabilirsiniz. Eğer %90 kadarı geri dönerse ve casusluk kademeniz (en az) 3 ise, köydeki savunma birimlerini, dışarıda konuşlandırılmış birimleri ve yoldaki birimleri öğrenebilirsiniz.



Oyundaki Binalar

Merkez Bina
Kışla
At Çiftliği
Atölye
Akademi
Demirci Atölyesi
Komuta Merkezi
Market
Oduncu Kampı
Kil Ocağı
Demirci Madeni
Çiftlik
Depo
Gizli Depo
Duvar

Binalarımız ne işe yarar ?

Merkez Bina

Merkez Bina sayesinde, yeni binalar inşa edebilir veya varolan binalarınızı geliştirebilirsiniz. Merkez Binanızı geliştirmeniz halinde, diğer binalarınızın inşa hızları artmaktadır.Bina yıkabilmeniz için 'Merkez Bina'nızın 15. kademeyi geçmiş olması gerekmektedir.

Kışla

Kışlanız, asker üretim merkezinizdir. Kışlanızı geliştireceğiniz her kademede, asker üretiminizi hızlandırabilirsiniz.

At Çiftliği

At Çiftliğinde, atlı askerlerinizi üretebilirsiniz.

Atölye

Atölyede mancınık ve şahmerdan üretebilirsiniz. Atölyenizi geliştireceğiniz her kademede, üretiminizi hızlandırabilirsiniz.

Akademi

Akademi sayesinde Misyoner üretebilirsiniz. Misyonerler ile yeni köyler alabilirsiniz.

Demirci Atölyesi

Demirci Atölyesinde yeni silahlar araştırabilir, varolan silahlarınızı geliştirebilirsiniz. Demirci Atölyesini geliştirmeniz, araştırma sürelerinizi kısaltır ve daha iyi silahlar geliştirmenizi sağlar.Yapabileceğiniz araştırma sayınız sınırlıdır. Araştırmalarınızı isterseniz geri alabilirsiniz, ancak geri aldığınız araştırmaların ücretlerini alamazsınız.

Komuta Merkezi

Komuta Merkezi sayesinde, askerlerinizi yönetebilir ve saldırı /destek emirleri verebilirsiniz.

Market

Marketiniz sayesinde, alışveriş tekliflerinde bulunabilir ve diğer oyuncuların tekliflerini değerlendirebilirsiniz.

Oduncu Kampı

Oduncu kampı, köyünüzün dışında, ormanda kurulmuştur. Oduncularınız orada asker, silah ve bina yapımında kullanmanız için odun keserler. Oduncu kampınızı geliştireceğiniz her kademe, oduncularınızın saat başına kestikleri odun miktarının artmasını sağlar.

Kil Ocağı

Kil ocağında işçileriniz kil çıkarırlar. Kil, bina-silah ve asker üretiminizde büyük rol oynamaktadır. Kil ocağını geliştireceğiniz her kademe, işçilerinizin saat başına çıkardıkları kil miktarının artmasını sağlar.

Demir Madeni

Demir madeninde, işçileriniz üretimlerinizde kullanacağınız demiri çıkarırlar. Demir savaş ile ilgili üretimlerinizde büyük öneme sahiptir. Demir madeninizi geliştireceğiniz her kademe, işçilerinizin saat başına çıkardıkları demir miktarının artmasını sağlar.

Depo

Depo sayesinde, köyünüzde üretilen kaynakları (odun, kil, demir) saklayabilirsiniz. Her gelişim kademesi ile depo binasının saklama kapasitesi artar.

Gizli Depo

Gizli depo sayesinde, kaynaklarınızı güvenli bir şekilde düşmanlarınızdan saklayabilirsiniz. Casusluklarda veya saldırılarda gizli deponuz ve sakladığı kaynaklara ulaşılamaz. Gizli depo binasını geliştirdiğiniz her kademede saklayabileceği kaynak kapasitesi artar.Yanısıra, casuslar gizli deponuzda sakladığınız kaynakları göremezler.

Duvar

Duvar sayesinde düşman saldırılarından kısmen korunursunuz. Duvar, köy savunmanızı ve birliklerinizin savunmasını arttırır.



Oyundaki Birimler

Mızrakçı
Kılıç Ustası
Baltacı
Casus
Hafif atlı
Ağır atlı
Şahmerdan
Mancınık
Misyoner


Birimlerimizi Tanıyalım

Mızrakçı

Mızrakçılar, üretimleri ve ücretleri bakımından en basit birliklerdir. Eğer köy savunmasında yer alırlarsa, atlı askerlere karşı etkili olurlar.

Kılıç Ustası

Kılıç Ustaları, savunmada atlılara karşı çok etkilidirler. Ancak oldukça yavaş hareket ederler.

Baltacı

Baltacılar sert ve etkili saldırı birimleridir. Ancak savunmaları, saldırı yeteneklerine kıyasla oldukça zayıftır.

Casus

Casuslar, size diğer köyler hakkında değerli bilgiler sızdırırlar.

Hafif Atlı

Hafif Atlılar, oldukça iyi saldırı birimleridir. En büyük avantajları ise hızlı olmalarıdır.

Ağır Atlı

Ağır Atlılar, elit savaşçılarınızdır. Bu asil şovalyeler, çok sert silahlara ve dayanıklı kalkanlara sahiptirler.

Şahmerdan

Şahmerdanlar, saldırılarınızda birliklerinizin yanında yer alırlar ve duvarları yıkmaya yararlar.

Mancınık

Mancınıklar, düşman köylerde binalara saldırmak için dizayn edilmiş elit birimlerdir.

Misyoner

Misyonerler, saldırdıkları köy halkının bağlılığını azaltır. Eğer köy halkının bağlılığı sıfırın altına düşerse, saldırdığınız köyü alırsınız.Misyoner üretim ücreti, aldığınız köy sayısıyla paralel oranda artar.

_________________
HERKESE İYİ OYUNLAR !!
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://tekcezam.turkproforum.com
tekcezam
Admin
Admin


Mesaj Sayısı: 37
Kayıt tarihi: 15/08/08

MesajKonu: Geri: Klan Savaşları   Perş. Ağus. 21, 2008 11:04 pm

Oynadığımız oyun bildiğiniz üzerine basit bir matematik sistemi üzerine oturtulmuş bir "strateji" oyunu.

O yüzden de oyunun temel iki niteliği olan "matematik" ve "strateji" kavramlarini nasıl lehimize kullanabiliriz onu açıklamaya çalışacağım bu başlık altında.

Simulator
Öncelikle, günlük hayatımızda karmaşık bir işlemi çözmek için nasıl ki hesap makinesi kullanıyor isek, bu oyundaki zorlu işlemleri bize çözdürecek olan hesap makinesi hiç şüphesiz ki simulator dür.

Simulatorde basit denemeler yaparak, kendimiz için faydalı taktikler geliştirebilir, savunma ve saldırı köylerimizi bu taktikler çerçevesinde oluşturabiliriz.

Basit bir simulator hesabi ile askerlerimizi daha iyi tanıyalım:

Not: Tabloda savunan köyün duvar kademesi 20 olarak belirlenmiştir.

Saldıran ---- Savunan

1000 MIZRAK = 290 MIZRAK
1000 MIZRAK = 88 KILIÇ
1000 MIZRAK = 435 BALTA
1000 MIZRAK = 146 HAFİF ATLI
1000 MIZRAK = 23 AĞIR ATLI

1000 KILIÇ = 774 MIZRAK
1000 KILIÇ = 233 KILIÇ
1000 KILIÇ = 1160 BALTA
1000 KILIÇ = 387 HAFİF ATLI
1000 KILIÇ = 59 AĞIR ATLI

1000 BALTA = 1257 MIZRAK
1000 BALTA = 378 KILIÇ
1000 BALTA = 1886 BALTA
1000 BALTA = 629 HAFİF ATLI
1000 BALTA = 95 AĞIR ATLI

1000 H.ATLI = 1197 MIZRAK
1000 H.ATLI = 3191 KILIÇ
1000 H.ATLI = 9573 BALTA
1000 H.ATLI = 1197 HAFİF ATLI
1000 H.ATLI = 599 AĞIR ATLI

1000 A.ATLI = 1802 MIZRAK
1000 A.ATLI = 4803 KILIÇ
1000 A.ATLI = 14408 BALTA
1000 A.ATLI = 1802 HAFİF ATLI
1000 A.ATLI = 901 AĞIR ATLI

Tabloyu şu şekilde okuyoruz:
Ilk örnekte gordugunuz gibi, 1000 mızrak ile saldırır isek, karşımıza 290 mızrak ve kademe 20 duvar çıkar ise, şans faktörüne bağlı olarak ya savunan taraftan ya da saldıran taraftan 3-5 mızrakçı hayatta kalacaktır. Yani 290 mızrak sizin 1000 mızrağınızı bitirecektir.

Savunmada kılıç kullanmış birine mızrakçı ile saldırmanızın faturası ise daha ağır olacaktır. Duvarı 20 olan kişi, sizin 1000 mızrakcinizi sadece 88 kılıç ustası kaybı ile yok edebilecektir.

Tablonun tamamını bu şekilde incelerseniz çok çarpıcı sonuçlar göreceksiniz. Bunları kendi denemeleriniz ile de bulabilirsiniz.

Tabloya göre en iyi birim ağır atlı.

Fakaaat;
Yazının en başında belirttiğim gibi, bu bir "matematik" ve "strateji" oyunudur. Dikkat ederseniz "Matematik" daha önce belirtilmiş. Bence bu oyun için daha önemli olanı odur çünkü.

Matematik kullanarak basit bir kar zarar hesabı yaparsak Ağır atlının o kadar da iyi bir birim olmadığını anlarız.

saldırı - genel savunma - atlı asker savunması değerleri;

MIZRAKÇI 10 15 40
KILIÇ 25 50 15
BALTA 40 10 5
H.ATLI 100 30 40
A.ATLI 150 200 80

Burda dikkat etmemiz gereken şey Matematik'teki "Limit" kavramı. Oyun için limitimiz "Çiftlik Kapasitesi".

Belirli bir sınırı, belirli bir limiti var. Biz bunu en etkili şekilde kullanmalıyız.

Ağır atlı bu Çiftlik pastasından 6 tane alırken, mızrakçı ve kılıç ustaları 1'er tane alıyor.

Ağır atlının değerlerini 6'ya bölmek durumundayız. Bölüyoruz;

25 - 33.3 - 13.33

Peki mızrakçı ve kılıç ustalarının değerleri ne idi?

10 - 15 - 40
ve
25 - 50 - 15

Açıkça görüldüğü gibi genel savunmada kılıç ustası, atlı asker savunmasında da mızrakçı kullanımı, ağır atlı kullanımına göre büyük bir avantajdır.

Gelelim hafif atlı'ya,
Hafif atlı bizim Çiftlik pastamızdan 4 dilim alıyor. Değerlerini 4'e bölmemiz gerekiyor. Bölüyoruz;

25 - 7.5 - 10

Açıkça görüldüğü gibi aslında hafif atlı ile ağır atlının saldırı gücü birbirine eşit ve değeri de "25" tir.
Çiftlik pastasından 1 birim alan ve saldırı değeri "40" olan baltacı, en temel saldırı askerimizdir.

Şimdi;
Bu bilgiler ışığında çeşitli çıkarımlar yapalım.

Öncelikle "madem ki en iyi saldırı askeri baltacı, o zaman tüm saldırı ordumuzu baltaci ile kurarız" demek büyük bir acemilik olur.

Saldırı orduları karışık kurulmalıdır.

Saldırı gücünün eşit olduğunu bildiğimiz ağır atlı ve hafif atlıdan, üretim hızı ve isedigi kaynak miktarı hesaplandığında, hafif atlı üretmek saldırı orduları için ideal olanıdır.

10.000 Baltacı
1.0000 H. Atlı(bu da 18850 popülasyon demektir bu da bina kademeleri hariç
620 atlı okçu(çiftlik kademe 29 gerektirir.)
250Şahmerdan


Gibi bir ordu populasyonunuzu sonuna kadar dolduracaktır ve olabilecek en güçlü saldırı ordularından biridir.

Savunma için de,
5500 (bu da 18000 popülasyon demektir bu da binalar hariç çiftlik
6500 Kılıç Ustası(kademe 29 gerektiiirir.)
6000 okçu

Ya da,
6.000 Mızrak (bu da 18000 popülasyon demektir bu da binalar hariç çiftlik
2.000 Ağır Atlı(kademe 29 gerektiiirir.)

Çok iyi savunma köyleri örnekleridir. Ilk tip savunma köyü daha sağlamdır ama hantal bir ordudur. Ikinci tip savunma köyü manevra kabiliyeti üst düzeyde, her an diger köylerinize veya klan arkadaslarınıza yardıma hazır, fakat ilk tipe göre biraz daha zayıf bir savunma köyüdür.

Bu sizin oyun taktiginiz ile alakalıdır. Fakat her iki tip savunmadan da elinizde bulunması gerekir.

Bunun dışında unutmamak gerekir ki Şahmerdan ve Mancınık ta aslında güzel savunma elemanlarıdır. Gerektiğinde savunma ordusunun arasına 100 tane karıştırmak, savunma değerlerinizi oldukça olumlu etkileyecektir.

_________________
HERKESE İYİ OYUNLAR !!
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://tekcezam.turkproforum.com
tekcezam
Admin
Admin


Mesaj Sayısı: 37
Kayıt tarihi: 15/08/08

MesajKonu: Geri: Klan Savaşları   Perş. Ağus. 21, 2008 11:05 pm

Yazı uzadı, en son sık yapılan bazı hatalardan bahsederek yazımı noktalıyorum.

Sık Yapılan Hatalar:

- Casus ile içersini görmeden saldırı yapmak.
Unutmayın ki gerçek hayatta hiç biriniz, dibini görmediği bir kuyuya iple inmeye cesaret edemez. O yüzden içini görmediğiniz bir köye de, içini görene kadar girmeyin.

- Saldırı köyünde savunma, savunma köyünde saldırı askeri üretmek.
Bu Matematik'ten sınıfta kalmaktır. Matematik'ten tam puan almış her oyuncu altında da yok olmaya muhtaçsınız demektir. Unutmayın bir Çiftlik Pastamız var ve biz bunu en etkili şekilde kullanmalıyız.

- Misyonerin yanında mızrak ya da kılıç göndermek ve/veya son misyoner saldırısında misyoner yanına savunma elemanları göndererek alacağınız köyde kalmasını sağlamak.
Her an o köyü almak isteyen başka biri size bir sürpriz yapabilir bu tip durumlarda. Bırakın dolu köyü, boş köy bile alınır iken misyonerin yanına mızrakçı/kılıç ustası konulmaz.
Ideali şudur:
Saldırı orduları önden girip içeriyi temizler, misyoner hemen 1dk. arkasından yanında 150-200 baltacı ile içeri girer. Eğer son saldırı ise bu, savunma orduları da "destek" olarak misyonerden hemen sonra içeri girer. Bunu oyun saatine bakıp biraz matematik hesabı ile kolayca yapabilirsiniz.

- Toplam sahip olduğunuz köylerin yarısını savunma köyü yapmamak.
Aslında bu durum tamamen oyun stratejinizle alakalı olsa da, klan'dan veya arkadaşlarınızdan hiçbir yardım gelmeyeceğini, veya geç geleceğini hesaba katarak kendi kendinize yetebilmelisiniz. Bunun şartı da köylerinizin yarısını savunma yarısını saldırı köyü yapmaktır. 10 köyünüz varsa ve bölgeler arası dağanıksa, 5 köyü savunma yapın ve hatta mümkünse yine bölgeler arası dağınık şekilde savunma köyleri kurun. Ki gerektiğinde hızlı yetişebilin.

- Uzak bir köyü tek msyoner ile almaya çalışmak.
Açık ve net söylüyorum. Misyoner mesafesi 5 saatten uzun hiçbir sahipli köyü tek başınıza ve tek misyoner ile alamazsınız. Bu bu kadar nettir. Oyunda illaki herkezin klan'ı herkezin arkadaşı var. Güçlü veya güçsüz mutlaka destek görecektir. Çünkü siz 5 saatlik bir mesafeye tek misyoner ile saldırı yapıyorsunuz. 5 saat git 5 saat gel, 5 saat bir daha git. Bu şekilde hesaplar iseniz koyu almanız 2 gün sürer. Ve 2 günde de, en basit gördüğünüz oyuncuya bile illaki destek gelecektir.
Bunun yerine yapılması gereken:
Yardım isteyin! Yakındaki bir klan arkadaşınızdan veya müttefikten misyoner desteği isteyin. Veya ben Red Kit tarzı çalışırım, yalnız kovboyum diyor iseniz en az 2, hatta 3 misyoner çıkarıp köyü tek başınıza alın.

- Moral faktörüne dikkat etmeden, yapacağınız savaşı önce similator'de yapmadan saldırmak.
Bu çok zeki öğrencilerin de düştüğü bir hatadır. Her işlemi kafadan yapmaya kalkışırlar. Fakat unutmayın ki en çok hatayı da onlar yaparlar. O yüzden üşenmeyin, şüpheye düştüğünüz en ufak durumda bir simulator'e basvurun. Yoksa acı sürprizlerle raporda karşılaşırsınız.

Ayrıca arkadaslar içimizde Sahmerdan basan varsa durdursun en etkisiz birimdir Sahmerdan araştırmasını demirci atolyesinden bile cıkartın Aynı görevi mancınıkta görüyor cünkü Mancınık Unutmayın Cok Saglam bir savunma Birimidir ve Aynı zamanda Saldırı Birimidir.


Oyundaki birliklerin dengesi son derece hassas olarak hazırlanmıştır. O yüzden tek bir birimden oluşan ordular çok basit bir şekilde yokedilebilir. Örnek vermek gerekirse sadece mızrakçılardan oluşan 3000 kişilik bir ordunun, 1500 baltacı karşısında neredeyse hiç şansı yoktur. Fakat bu 3000 mızrakçı 1000 tane hafif atlıya çok büyük kayıplar verdirir.

Başka bir örnek verecek olursak, tek başına şahmerdan veya mancınık savunmada işe yaramaz. Ama yanlarında başka birlikler varsa saldırı gücü olmayan bu birlikler ordunun kayıplarını büyük oranda düşürecektir.

Birimlerin birbirlerine olan üstünlüklerini anlamak için similatörde birkaç deneme yapmanız yeterli olacaktır.

Ne tür ordu hazırlarsanız hazırlayın asla unutmamanız gereken nokta; ağırlık verdiğiniz birliklerin araştırma seviyelerini mümkün olduğunca yükselterek rakibinize karşı avantaj sağlamanız gerektiğidir.

İlk olarak karar vermeniz gereken nokta orduyu ne için kuracağınızdır. Genel olarak üç farklı türde ordu vardır:

Savunma amaçlı ordular
Yağma amaçlı ordular
Saldırı amaçlı ordular
Savunma amaçlı ordular

Bu orduların amacı isminden de anlaşılacağı gibi köyü savunmaktır.

Savunma kısmında atlılara karşı çok büyük bir avantajı olduğu için mızrakçı birlikleri bu orduların vazgeçilmezidir. Mızrakçılara ilave olarak defans puanını arttırmak için kılıç ustası ve mümkünse şahmerdan ile mancınık eklemeniz gerekmektedir.

Bu ordunun şu anda en zayıf noktası baltacılardır. Baltacıların ilacı atlılar olduğu için savunmaya eklenecek olan atlılar ile bu savunma sağlamlaştırılmalıdır.

Size gelecek saldırıları baştan önlemek ve düşmanlarınızın ne ile karşılaşacaklarını öğrenememeleri için casus sayınız mümkün olduğunca fazla olmalıdır. Duvarın verdiği bonus değerleri bir savunma için çok önemli olduğundan duvar kademenizi mümkün olduğunca yükseltmeyi unutmayın.

Yağma amaçlı ordular

Oyunun başında mızrakçının kapasitesi yaya birlikler arasında en iyi olanıdır. O yüzden bunlarla başlanması yağmalardan artan zamanlarda savunmanızı da sağlamlaştırır.

At çiftliğini yaptıktan sonra gerek hız, gerekse taşıma kapasitesi açısından sizin vazgeçilmez yağma birliğiniz hafif atlılar olacaktır. Tatsız bir sürpriz ile karşılaşmak istemiyorsanız saldıracağınız köye hafif atlılardan önce casus birliği göndermenizi öneririm. Casusluk raporu sonucuna göre hem fazladan hafif atlı göndermemiş olur, hem de üretilmiş ve/veya destek gelmiş olabilecek askerleri görebilirsiniz.

Saldırı amaçlı ordular

Bence en zor karar verilebilecek ordu türü saldırı amaçlı ordulardır. Çünkü savunan kişideki ordunun ağırlığına göre sizin oluşturacağınız ordu değişecektir. Makalenin başında da söylediğim gibi; 3000 mızrakçının koruduğu bir köye atlılar yerine baltacılar ile saldırmanız gerekmektedir. Hafif atlıların çok olduğu bir köyde baltacılar başarılı olurken, Ağır atlılara karşı en iyi sonucu ağır atlılar verecektir.

Temel olarak baltacılar ve ağır atlılar en iyi saldırı birlikleridir. Bunların yanına kaybınızı azaltmak ve rakibi zayıflatmak için şahmerdan ve mancınık koymanız yararlı olacaktır.

1.TEK KÖYÜNÜZ VARSA
Arkadaşlar tek köyünüz varsa savunma basmak zorundasınız, eğer maden probleminiz varsa 7000 mızrak 10500 kılıç, maden probleminiz yoksa 4000 mızrak 6000 kılıç 1500 ağır atlı basabilirsiniz. Savunma basan arkadaşlarım ikinci köyünü alma seviyesine geldiğinde kendine en yakın boş köyü almakla başlamalıdır.

2.İKİ KÖYÜNÜZ VARSA
1. köyünüz tamamen savunma ikinci köyünüz saldırı olmalıdır.
Saldırı ordunuz 10.000 balta 1000 ağır atlı 250 şahmerdandan oluşmalıdır.
Kesinlikle saldırı köyünüzde savunma savunma köyünüzde saldırı basmayınız, ancak savunma köyünüzden bir miktar savunma ordusunu(2000 2000) saldırı köyünüze desteğe gönderin.


3. YEDİ ve DAHA FAZLA KÖYÜNÜZ VARSA
4 Savunma 2 saldırı bir Casus köy yapın. Casus köyünüzde 1500 mızrak 2250 kılıç 7000 casus olsun. Diğer köylerinizde kesinlikle 100 den fazla casus basmayın (savunma yada saldırı ordunuza yer kalsın) casus köyünüzdeki casusları diğer köylerinize dağıtın ve casus saldırısı yapacağınız zaman toplayıp7000 ini aynı anda gönderin.
___________________________________________
B. KÖY ALDIKTAN SONRA

Alacağınız köy kesinlikle diğer köylerinizden çok uzak olmamalıdır.3,4,5 ve diğer köylerinizi aldıktan sonra ilk yapmanız gereken kılıç mızrak ve ağır atlı kademelerini ikiye çıkarmak olmalıdır.
Merkez binada duvar 20 olana kadar başka hiçbir inşa ataması için emir vermeyin. Duvarı tamamladıktan sonra bir kaç kademe demir madenini yükseltin. Daha sonra kararınızı verin. Yeni alınan köy saldırı köyümü yoksa savunma köyümü olacak?
Eğer saldırı köyü olacaksa öncelikle kışlayı 25 e çıkartın at çiftliğine ilk etapta dokunmayın. Yok savunma köyü olacaksa kısla 10 At çiftliğini 20 ye çıkartın. tercıh sızın. madene hıc dokunmayın. maden ıhtıyacınızı bos koylerden temın edın.eger 2. köyünüzse gizli depoya gerek yok. cunku 3000 kılıc desdek atarsanız kımse saldıramaz.tavsıyem şudur. kimse 2. köyüne 3000 kılıc desdek atamayacaksa 2. köyü almasın. yoksa ana köyünüzden olursunuz.

C.GENEL BİLGİLER

ŞAHMERDAN ve MANCINIK; Köyünüzde mancınık kesinlikle basmayın. Gereksiz yer kaplayacaktır ancak şahmerdan saldırı ordusu için çok önemlidir. bir saldırıda 250 şahmerdanla kaybınız yarıya inecektir.
HAFİF ve AĞIR ATLI; Yine eğer düzenli olarak boş köylere maden toplamaya çıkmıyorsanız kesinlikle hafif atlı basmayın. Ağır atlılar hem saldırıda hem savunmada sizin için çok önemli biryer tutacaktır.
DESTEK BİLGİLERİ; Desteğe asker gönderdiğinizde sizin kılıç mızrak yada ağır atlı kademelerinizin önemi yoktur. Önemli olan desteklediğiniz köydeki kılıç mızrak ve ağır atlı kademeleridir.
MORAL FAKTÖRÜ; Saldırı yaptığınızda moral faktörü çok önemlidir. Kendinizden küçük birine saldırıyorsanız moral durumu düşecektir ve kaybınız artacaktır. Ancak terk edilmiş köylerde puana bakılmaksızın moral 100, saldırdığınız köyün kılıç mızrak ve diğer kademeleri bir üzerinden işlem görür.
MİSYONER ÜCRETİ; ilk misyoner ücreti 30 odun 50 kil 50 demir dir. bundan sonra her misyoner için bu rakam ikiye katlar. 60 100 100, 90 120 120 gibi. ikinci misyoneribasabilmeniz için köylerinizdeki akademi toplamı 2 olmalıdır.
( Örnek; A köyümde akademi 3, B köyümde Akademi 1, C köyümde akademi 1. 3+1+1=5 toplam 5 misyoner basabilirsiniz.B ve C köylerinizi alırken 2 mis kullandığınız için 3 mis daha istidiğiniz köyden basabilirsiniz. Eğer bir saldırı esnasında misyonerinizi kaybederseniz kaybettiğiniz köyden ucuza(30 50 50 ye) misyoner çıkartabilirsiniz.
BOŞ KÖYLER; Arkadaşlar çevrenizdeki boş köyleri aralıklarla yağmalayın. Gelişmek için bu şart, böylece hem maden problemi çekmeyecek ve rahatça büyüyebileceksiniz.
BİNA KADEMELERİ; Merkez binayı kesinlikle 20 nin üstüne çıkartmayın. duvar her köyünüzde 20 olmalıdır. maden kademelerini yükseltirken ilk olarak demir madeninden başlayın ve 30 a kadar önceliği demire verin. gerekirse bire 5 ten markette anında değişebilirsiniz. Market kademenizide yüksek tutmaya çalışın.
_______________________________________________
D.SALDIRI ALIRKEN

Saldırı aldığınızda ilk iş olarak mesafe ölçün ve rakibinizin size ne ile saldırdığını tespit edin. Eğer saldırıda şahmerdan yada mancınık yoksa ve saldıran sizden güçlü birisi ise içerde 10 kılıç 11 casus bırakıp köyü boşaltın askerlerinizi en yakın yere (saldırıdan hemen sonra dönecek şekilde)gönderin. ilk iş foruma saldırı alanlar kısmına yazın aynı zamanda yakınınızdaki arkadaşlara mesaj atın.
Eğer saldırıda şahmerdan ve mancınık varsa köyünüzü kesinlikle boşaltmayın sadece hafif atlı ve baltalarınızı kaçırın. diğer ordunuz içerde durmalıdır. Saldırıyı karşılayın ve yıkılan duvarınızı tamir edin destekler emin olun yetişecektir.
_________________________________________________
E.SALDIRI YAPARKEN

Bir yere saldırı yapacaksanız şahmerdan ile mesafesini ölçün. Mesafe 6 saate kadar ise gece 2 de ordularınızı gönderin. Adama daha önce kesinlikle saldıracağınıza dair ipuçları vermeyin. Saldırı orudnuzda kesinlikle en az 100 şahmerdan olmalıdır.
Saldırı ordunuzun yanında kesinlikle casus kılıç ve mızrak olmamalıdır. Casusu saldırıdan 1 dk sonra girecek şekilde gönderin. Böylece casus kaybınız çok azalacaktır.
_________________________________________________

BUNUN BIR OYUN OLDUGUNU UNUTMAYIN.EGER SİZ ARKADASLARINIZA DESDEK ATMASSANIZ SIZEDE DESDEK GELMEZ. AMA KENDINIZI RISKE ATACAK SEKILDE DESDEK ATMAMALISINIZ.EGER DESDEKLER ZAMANINDA YETISMEYECEKSE KOMSULARINA DESDEK ATILACAK. KOMSULARIDA KÖYLERINDEKI BUTUN ASKERLERI SALDIRI ALAN ARKADASA GONDERECEKTIR. BU SEKILDE 5 SAAT SUREN DESDEKLER 1 SAATTE TAMAMLANACAKTIR. AMA BOSALAN KOYLERE DESDEK ATILMASI ŞARTTIR.
bır önemlı konuda eger saldıran sızın 10 katınızdan fazla ıse korkmayın. cunku moral dusecek 5000 kılıcın gorecegı ısı 3000 kılıc gorecektır. ve uygun desdekle 10 orduyla bıle sızın köyünüzü alamayacaktır.

_________________
HERKESE İYİ OYUNLAR !!
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://tekcezam.turkproforum.com
 

Klan Savaşları

Önceki başlık Sonraki başlık Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Fifa 2008 Paylasım Platformu :: Online Oyun Tanıtımları :: Klan Savaşları-
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder